COMENTÁRIOS: MEDALHISTA BRANCAS: GMONUBENSE (2470)NEGRAS: TIPAU (2407)DATA: 20.05.2008TEMPO: 5 MIN. + 5 SEG.ABERTURA: A10 QUEEN PAWNRESULTADO: 1-0COMENTÁRIOS: MEDALHISTA (BRASIL)
1- d4 d5
2- e4 Ca6
3- b4 e5
4- c3 g6
2- e4 Ca6
3- b4 e5
4- c3 g6
O desenvolvimento natural dos dois lados com lances tais como Cf3, Bd3, Cf6, Bd6 encontra-se prejudicado em virtude da estrutura de peões nas 4 casas centrais do tabuleiro.
O lance 4-c3 libera a diagonal para a Dama e futuramente evitar Negras jogar o Cavalo em b4. O lance 4-..., g6 abre o fianqueto e também evita a Dama em h5.
5- h3 c6
O lance das Brancas impede Negras de jogar o Bispo em g4. Se Brancas permitissem esta jogada depois seriam forçadas a jogar f3 debilitando sua posição.
6- Be2 Bh6
7- Bg5 f6
Negras cometem erro estratégico ao jogar f6 pois tira a diagonal da Dama, impede a saída do Cavalo através da casa f6 e abre a diagonal a2-g8. O melhor seria jogar 7-..., B x g5.7- Bg5 f6
8- B x a6 e x d
9- b5 d4
Agora o lance das Negras parece duvidoso uma vez que facilita a entrada da Dama na diagonal mencionada anteriormente.
10- Cd2 Da5
O lance das Brancas parece ser errado. Acredito que o melhor seria jogar Cavalo em f3 seguido de 0-0. Cf3 seria equivocado, uma vez que possibilitaria Bg4, desenvolvendo o jogo e dando vida para a torre de a8. Os lances a seguir torna o jogo bem exótico, que só poderia vir mesmo de GMonubense! Após 10-...., Da5
11- Rf1 Bg4
12- f3 Be6
O lance das Brancas foi duvidoso pois aumenta a fragilidade da diagonal a7-g1 e impede a saída do Cavalo na casa f3.11- Rf1 Bg4
12- f3 Be6
13- Cc4! B x c4
Negras são forçadas a trocar para dar mais mobilidade à dama e evitar problemas com o cavalo indo a d6+.14- a4 d3
15- Db1 0-0-0
Onubense ameaça jogar Da2. Tipau jogou o único lance que deixa o Rei em segurança.15- Db1 0-0-0
16- Da2 Rb8
17- De6 Ra8
18- Td1 Ce7
19- h4 B x g5
20- Ch3 h5
21- Cg5 Cf5
22- g3 Ce3+
23- Rg1 c5
24- Rh2 Cxd1
17- De6 Ra8
18- Td1 Ce7
19- h4 B x g5
20- Ch3 h5
21- Cg5 Cf5
22- g3 Ce3+
23- Rg1 c5
24- Rh2 Cxd1
Após 24- ..., Cxd1
25- Df7 Td7
26- De8 T x e8
Agora Tipau força o jogo. Ele simplesmente podia jogar o tranqüilo lance 26- ....,Td8 e ter a possibilidade de empate por repetição de lances.26- De8 T x e8
27- Ce6! d2
Onubense, com este lance, encontra uma fantástica combinação numa partida em que se encontra em posição desconfortável. 28- Cd8 b6
29- Cc6 D x b5
30- Td1 b5
Brancas possuem a vantagem de uma Torre por Peão. Ainda assim o jogo parece estar empatado porquê os Peões das Negras que estão situados nas colunas a e d vão acabar forçando as Brancas empatarem com xeque perpétuo.29- Cc6 D x b5
30- Td1 b5
31- a x b5 a5
32- e5 f x e5
32- e5 f x e5
Neste momento Onubense começa a demonstrar o seu diferencial entre os jogadores mais fortes.
33- f4 a4
34- g5 g x f5
35- f5 a3
34- g5 g x f5
35- f5 a3
Aqui o GMonubense não tenta empate por ter convicção da vitória no final. Um exemplo de empate simples seria jogar Tb1 seguido de Tb8 dando xeque perpetuo.
36- g5 a2
37- g6 a1 = D
38- g7 Da5
37- g6 a1 = D
38- g7 Da5
Onubense faz cálculo preciso para promover o Peão e ganhar a partida.
39- g8 = D Dd8
40- Ta1+ Rb8
A torre deixa troca sua posição passiva para atuar no ataque e vencer a partida.40- Ta1+ Rb8
41- Ta8+ Rb7
42- Db3+ Abd.
( 1-0 )
42- Db3+ Abd.
( 1-0 )
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